🌾 Снабжение планет
Обитаемые планеты просят еду, медицину и немного материалов. В доке это одна вкладка «Снабжение» — три блока, у каждого свой дефицит и цена.
Три блока
Продовольствие кормит планету и держит её рост. Медицина — примерно десятая часть этого объёма: без неё мир не встаёт, но растёт медленнее. Снабжение ещё меньше: гидразин, сталь, чипы и лёд возят попутно, отдельной профессии из этого не выходит.
Оси еды
Спрос считается не «в тоннах еды», а по осям. Разные товары закрывают разные оси, и завалить планету одним видом не выйдет.
| Ось | Что закрывает |
|---|---|
| калории | Базовое насыщение — основа рациона |
| белок | Белок: без него растёт голод даже при полных складах |
| свежесть | Свежие продукты, портятся быстрее прочего |
| роскошь | Роскошь: спрос появляется только у развитых планет |
Товары
| Товар | Ось | Сытность |
|---|---|---|
| Продовольственный рацион | калории | ×1 |
| Белковая паста | белок | ×1 |
| Полевой рацион | калории | ×2 |
| Синтетическое мясо | белок | ×2 |
| Набор деликатесов | роскошь | ×1 |
| Салатный набор | свежесть | ×2 |
| Банкетный набор | роскошь | ×2 |
Премиальные товары закрывают вдвое больше спроса на единицу трюма — но и стоят дороже в производстве. Они экономят рейсы, а не деньги.
Аграрный купол
| Уровень | Скорость | Воды за цикл | Спрос энергии |
|---|---|---|---|
| L1 | ×1 | 1 | 3 |
| L2 | ×1.5 | 1 | 5 |
| L3 | ×2.2 | 2 | 8 |
| L4 | ×3 | 2 | 12 |
| L5 | ×4 | 3 | 16 |
Купол строится на колонии как обычное здание, работает циклами по 10 минут (купол L5 — вчетверо быстрее) и требует воды — её берут из льда или из океана планеты. Исследования «Агротехника» и «Замкнутый цикл» ускоряют рост и снижают расход.
Голод
Планета с незакрытым продовольствием голодает: рост замедляется, а при пустых складах может встать. Чем больше дефицит, тем выше цена — надбавка доходит до +100%. Поэтому регулярные поставки выгоднее разового сброса тысячи единиц.
Медицина
Отдельный спрос, не часть рациона. Совсем без медицины планета растёт на 85 % от обычного — развитие замедляется, в стагнацию это не уводит. Надбавка к цене при полном дефиците — до +100 %.
| Товар | Ось | Сытность |
|---|---|---|
| Аптечка | травмы | ×1 |
| Сыворотка | инфекции | ×1 |
| Стимуляторы | нагрузка | ×1 |
| Травмпакет | травмы | ×2 |
| Антитоксин | инфекции | ×2 |
| Клинический набор | клиника | ×1 |
Клинику просят с эпохи «Город», в полную силу — с «Метрополия». Крепость берёт больше аптечек, научный анклав — сыворотки.
Шесть медикаментов варятся в цехе «Полимеры и химия»: хлор, соль, этан, аммиак, сера, бром, сыворотки — на белковой культуре. Колония делает их на вулкане, льду, газовом гиганте и океане; станционный цех — где угодно. Травмпакет и антитоксин закрывают две единицы спроса за одну единицу трюма.
Снабжение
| Ось | Товар |
|---|---|
| топливо | Гидразин |
| стройка | Сталь конструкционная |
| электроника | Микросхема базовая |
| вода | водяной лёд |
Это товары, которые и так делают в игре, отдельных рецептов у осей нет. Полный дефицит замедляет рост слабее медицины — до 95 %. Нехватка гидразина дороже заправки на этой планете, до +15 %. Надбавка к цене самих поставок — до +50 %.
Кто сам производит товар, почти не берёт его: энергетика — топливо, кузница — сталь, техно-улей — чипы. Океану и ледяному миру вода почти не нужна, вулкану — нужнее обычного.
Чем крупнее мир
С эпохи «Метрополия» непростой товар (плотная еда, травмпакет, клиника) даёт +12 % очков развития за закрытый спрос — кредитов к цене это не прибавляет. На эпохе «Экуменополис» последние 12 % дефицита базовой оси простой товар уже не закрывает.