🏗 Колонии
Своя колония на необитаемой планете или луне: карта поверхности, жилы, энергия, склад и переработка. Работает и пока вы офлайн — без потолка по времени.
С чего начать
- Разведка. Состыкуйтесь с необитаемым телом (правый клик) и запустите скан поверхности (S). С орбиты скан открывает видимые пятна сразу, а ступень сканера решает точность: L1 — размыто, L2 — контур, L3 — точно, L4 — с густотой и скрытые редкие пятна, L5 — ещё и горячие источники. На газовом гиганте сканировать жилы нечего.
- Паспорт тела — справа на экране колонии: солнце, атмосфера, жилы, что здесь можно перерабатывать. По нему и выбирают место.
- Основание. Командный центр ставится на свободное место карты и строится пару минут. От его ступени зависит всё остальное: территория, какие здания открыты и сколько строек идёт одновременно.
Ступени центра
| Ступень | Что открывается |
|---|---|
| L1 · аванпост | экстрактор (на гиганте — коллектор), аграрный купол, склад, цех, солнечные панели |
| L2 · поселение | на камне — коллектор; генератор, ретранслятор, разведстанция; на гиганте — завод; на луне — её особое здание |
| L3 · промзона | завод (на гиганте он открыт уже с поселения), геотермальная станция; строек сразу 2 |
| L4 · комплекс | реактор; строек сразу 2 |
| L5 · колония | потолок ступеней; строек сразу 3 |
Как устроено
- Экстрактор ставится только на пятно жилы. На одно пятно влезает 3–5 штук; чем гуще место, тем быстрее добыча.
- Энергия. Каждому зданию — приоритет (высокий, обычный, низкий). При нехватке первыми засыпают низкие; спящее здание энергию не берёт. Генератор жжёт водяной лёд только при дефиците и улучшается до L3: 15 / 22 / 30 энергии при расходе 6 / 8 / 10 льда в час. Реактор — до L5, топливо гелий-3 или дейтерий.
- Склад один на колонию: у каждого ресурса можно задать предел и резерв, который не уйдёт в трюм.
- Переработка. Цех и завод превращают добытое в планетарные материалы — это дороже сырья.
- Луна растёт только до L3, зато у каждого типа луны своё здание: глубинная шахта, криоустановка или оптический цех.
- Газовый гигант — без грунта и без жил. Коллекторы с аванпоста, до 12 штук, атмосфера ×1.25. Завод с поселения, топливные рецепты ×1.35.
Разведстанция и стройка
- Разведстанция уточняет жилы по очереди, а не одним мгновенным сканом: первый контур примерно через минуту, дальше по одному каждые 30–55 секунд. Станция уровнем выше работает быстрее. Скрытые редкие жилы и горячие источники — в конце очереди.
- Стройку и улучшение можно отменить на любой стадии: материалы возвращаются, при отмене улучшения здание остаётся на своём уровне.
- В шапке видно, сколько строек идёт сразу. Кнопка «Улучшить до Ln» — в карточке здания справа.
Правила
- Колония личная: её видит только хозяин, клан к ней отношения не имеет.
- Любое управление — только на месте, при стыковке с телом. Издалека (меню B, кабинет, панель P) — только просмотр.
- Вывоз — своими руками, на любом своём корабле. «Логистика» колонии не обслуживает.
- Подсказка «Где нужен ваш товар» показывает, кто рядом покупает то, что делает колония.
- Снос готового здания возвращает половину вложенного на склад; отмена недостроенного — всё сданное. Центр сносится последним.
Производство считается по времени, а не по тикам: вернувшись через неделю, вы получите всё, на что хватило места на складе и энергии. Пустая система при этом не тратит ресурсы сервера.