🚩 Войны фракций и маяки
Кто владеет системой, показывает маяк фракции. Войну выигрывают не очками, а снесёнными маяками: снёс и поставил свой — система твоя.
Маяк владения
- В системе, которую держит фракция, стоит её маяк. Пока он цел, влияние хозяина удерживается.
- Вне осады маяк неуязвим. Осаду начинает соперничающая фракция: она длится до 20 часов, вокруг идёт бой с флотом осаждающих.
- Прочность маяка — 30 000. Пилот может помочь осаде: возьмите осаждённый маяк в цель и стреляйте.
- За снос: репутация у бывшего хозяина падает, у осаждающей фракции растёт (+25); в охраняемой зоне — ещё и розыск. Последствия получает каждый, кто стрелял, а не только добивший.
Итоги войны
- Фракция, снёсшая маяк, ставит свой и сразу забирает систему.
- Побеждает тот, кто снёс больше маяков; очки войны решают только при равенстве.
- Во взятых системах новый хозяин выставляет заказ на восстановление и поднимается спрос.
- На планетах победителя — распродажа трофейного оружия проигравшего (48 ч, −40 %).
- Итоги и каждый переход системы — в новостях дока.
Что даёт контроль системы
Фракция-хозяин определяет, кто в системе обслуживается: с плохой репутацией вас не заправят и не починят на её территории — но только на её. Хозяин влияет и на рынок: меняется цена его профильного товара, а обитаемые планеты системы могут выпускать эксклюзивные рецепты высшей ступени.