🔬 Древо технологий
Исследования открывают корпуса, рецепты, модули, топливо, станции и скрытые возможности.
Цена узла
Каждая технология стоит трёх вещей сразу: кредитов, образцов исследований и кристалл. Кредиты и образцы копятся сами по ходу игры, а вот кристаллы — нет.
кристалл нельзя добыть буром. Его нет ни в одном поясе астероидов: он падает с убитых пиратов, почти с каждого их типа. Поэтому дерево технологий двигают бои, а не только рудокоп: если исследования встали, значит кристаллы кончились и пора пострелять.
Механика
- Каждый узел требует: кредиты + образцы исследований + кристаллы.
- Предпосылки: часть узлов требует предыдущие исследования.
- Уровень пилота: часть узлов доступна только с определённого уровня.
- Скрытые технологии: раскрываются через игровые действия (не через дерево).
- Чертежи: исследования открывают доступ к рецептам.
Что открывают исследования
- Корпуса кораблей (каждый корпус привязан к конкретному узлу).
- Модули: уровень модуля ограничен исследованными технологиями.
- Рецепты крафта: T2/T3 рецепты требуют соответствующие узлы.
- Варп-топливо: гидразин (T1), He-3 (T2), антиматерию (T3).
- Коллекторы: L1–L5 для сбора газовых облаков.
Образцы исследований
Вторая валюта науки. Не является обычным грузом — хранится отдельно и не теряется при гибели корабля. Капают за добычу в поясах, бои и посещение новых систем.
Учить можно одну технологию за раз. Обучение идёт по часам и продолжается, пока вы офлайн, — ставьте что-нибудь длинное перед выходом из игры.